Chip 'n Dale Rescue Rangers (Chip and Dale to the rescue in Latin America and Chip and Chop: Rescue Guardians in Spain) is an American animated series produced by The Walt Disney Company and created by Tad Stones and Alan Zaslove. The series premiered on the Disney Channel on March 4, 1989. Technically with a 2-hour-long movie, Rescue Rangers: To the Rescue that later split into five parts airing as the opening of the second season. The last episode aired on November 19, 1990.
There were finally reruns until 1993 on Disney Afternoon.
Plot Chip and Dale, two squirrels with a nose for trouble open a detective agency, "Rescue Rangers", along with their new friends Gadget, Monterey Jack and Zipper. The group decides to solve cases and crimes offered by their clients (usually anthropomorphic animals) which the police find the cases too small to handle.
Detectives very often have to deal with their two private arch-enemies, Fat Cat and the mad scientist Norton Nimnul.
Characters Heroes Chip (Chip) is the leader of the Rescue Rangers. Slightly modeled after Indiana Jones, Chip wears a fedora and a bomber jacket. He tends to be serious and has a great sense of responsibility to such an extent that others accuse him of not knowing how to do anything fun. Voice of Tress MacNeille in English and Roko Takizawa in Japanese. Dale (Chop) is the opposite side of Chip, wearing a Hawaiian t-shirt identical to the one Thomas Magnum wears in Magnum PI. Although part of his work is a joke lover, sometimes he is a bit irresponsible and forgets to think before acting. He spends his free time reading comics and playing video games. He is addicted to chocolates and they give him some attacks like Monterey Jack with cheese. Voice of Corey Burton in English and Minoru Inaba in Japanese. Monterey Jack or Monty for his friends is an Australian mouse lover of adventure who spends years traveling the world after taking advantage of his stay with Chip and Dale. After his house was destroyed by Fat Cat, Monty decides to join the Rescue Rangers alongside Zipper. Monty has a strong addiction to cheese, as soon as he smells it he goes into torpor as if hypnotized heading towards him. Voice of Jim Cummings in English and Eken Mine in Japanese. Gadget Hackwrench or Gady is a young female rat and team pilot, mechanic, and inventor. She is the daughter of the late inventor and aviator Geegaw Hackwrench, who was a friend of Monterey Jack, met Chip and Dale when they sent Geegaw to search for an airplane. After the loss of his father and asking for help he joins the group. Voice of Tress MacNeille in English and Naoko Matsui in Japanese. Zipper is a little green fly and a friend of Monterey and Gadget. With his small size and flying skills he lends a hand in small jobs to the rest of the group. He speaks intelligibly by buzzing and only Monty and other insects seem to understand him. Corey Burton voice.
Villains Mala Cara is a gray tabby cat feline and one of the main antagonists of Rescue Rangers. Previously owned by criminal Aldrin Klordane, Mala Cara became an independent agent and animal boss for the global crime organization after his owner's imprisonment. Frequently he is accompanied by four henchmen, who share a stupidity, Mala Cara always sends them to do the dirty work for him. He's too smart (or lazy) to get his "paws" dirty. Voice of Jim Cummings in English and Masayuki Katō in Japanese. Wart, a lizard, which he wears in a gangster-style suit and a hat similar to that of his boss. Jim Cummings voice. Mole, He is a mole of somewhat slow reaction and a little overweight, when plans go wrong, Mole is one of whom uses Fat Cat as if it were a punching bag. Corey Burton voice. Mepps, it's a yellow wild cat. Voice of Peter Cullen. Snout, a rat, is rarely seen. Corey Burton voice. Professor Norton Nimnul, another of the enemies of the Rescue Rangers, is human and a mad scientist who once worked for Aldrin Klordane. Although Nimnul is intelligent and creative, his plans lack logic. For example, kidnapping all the cats in the city to create a lot of static electricity, in the pilot episode he built a laser cannon to create a gigantic jelly mold and cause an earthquake underneath the United States gold reserve, he is redhead and wears glasses. Voice of Jim Cummings in English and Toshiya Ueda in Japanese. Lahwhinie, She bears a strong physical resemblance to Hackwrench Gadget differing in fashion style. Rat Capone
TaleSpin (Aventureros del aire en español) es una serie de animación norteamericana producida por The Walt Disney Company transmitido en 1990 como parte del bloque "The Disney Afternoon", con personajes adaptados de El libro de la Selva. El título original "TaleSpin" se deriva de la palabra "tailspin" significando lo rápido, ocasionalmente fatal, y/o descendiente de una aeronave en un espiral. De algún modo se traduce como "Cuentos Aéreos" describiendo una historia de vuelos y aventuras. El Show es uno de las tres series del "The Disney Afternoon" para usar sus personajes de Disney como los principales, los otros son DuckTales y Chip 'n Dale Rescue Rangers.
Sinopsis
La historia de Los Aventureros del Aire se centran una ciudad ficticia del Cabo Suzette (un juego de palabra sobre el plato de crepas, Crepe Suzette un puerto de la ciudad protegido por grandes acantilados a través de las cuales sólo una pequeña abertura que hay. La apertura de los acantilados están resguardados por artillería anti-aérea, evitando la entrada de vuelos agitadores o piratas aéreos a la ciudad. Los personajes en el mundo de Los Aventureros del Aire son animales antropomorfos. El marco del tiempo nunca fue especificado, pero aparenta ser a finales de la década de 1930; los helicóptero, la televisión y los motores de reacción eran dispositivos experimentales y la mayoría de la arquitectura era de una reminiscencia del estilo de art deco en aquella época.
La serie se centra en las aventuras del oso Baloo, cuyo negocio era de carga aérea de mercancías; "Servicio Aéreo de Baloo" (Baloo's Air Service) fue comprado por Rebecca Cunningham en su defecto en las morosas facturas con el banco y lo renombra "Vuelos de Altura" (Higher for Hire). Un chico huérfano y ex-pirata aéreo, Kit Nubarrón, conoce a Baloo y se convirtió en su amigo y navegante. A veces Kit le llamaba "Papá Oso". Juntos, son la tripulación del único avión (El Ganso) para "Vuelos de Altura".
Sus aventuras incluyen encuentros con una banda de Piratas Aéreos liderados por Don Karnage, también los representantes de Frigilia (Thembria); una parodia de la estalinista Unión Soviética habitada por jabalíes antropomorfos y otros obstáculos. En deferencia a la sensibilidad contemporánea, no existe ningún equivalente de nazismo en la serie, aunque en una historia en la revista Disney Adventures Magazine tuvo el encuentro de los héroes "los Hausers" una nacionalidad amenazante militarista de perros que llevan uniformes que se basan claramente en los alemanes.
La relación entre Baloo y Rebecca se debe algo a un género de comedia screwball de la década de 1930. Precisamente, según Jymn Magon (co-creador de la serie), los dos personajes estaban de moda después de Sam y Rebecca de la entonces popular serie cómica Cheers.7
Don Rosa, el famoso escritor y dibujante de los cómics del Rico McPato escribió los episodios "El Monstruo Submarino" (It Came from Beneath the Sea Duck), y "El Iceberg" (I Only Have Ice for You).
Pato Darkwing (original: Darkwing Duck) es una serie de animación estadounidense producida por la compañía The Walt Disney Company y emitida durante los años 1991–1992 a lo largo del mundo.
La serie fue creada por Tad Stones y los actores que prestan sus voces en la versión original son Jim Cummings, Christinne Cavanaugh y Terry McGovern.
Argumento
"El Pato Darkwing" narra las aventuras del superhéroe del mismo nombre, que lucha por el bien en la ficticia ciudad de San Canario, auxiliado por su ayudante Joe McQuack (procedente de la serie Patoaventuras), y por su hija adoptiva Gosalyn, quien constantemente interfiere en sus casos, a pesar de que Darkwing trata constantemente de impedirlo. En su identidad secreta de Drake Mallard, vive una vida suburbana normal con Gosalyn, quien es amiga de Gansi Pataloca, niño genio y único miembro de su familia con algo de cerebro. Aun cuando Darkwing es un héroe capaz y con un deseo genuino de ayudar a su ciudad y habitantes, su ego gigante, deseo de fama y necesidad de atención suelen interponerse en su misión. Muchos episodios de la serie ponen en conflicto directo ambos aspectos, pero invariablemente termina prevaleciendo la naturaleza más bondadosa del personaje.
Esta fue la primera serie producida para el segmento televisivo conocido como Disney Afternoon en Estados Unidos (y en España y la mayoría de Latinoamérica como “Club Disney”) en realizar la acción por sobre la aventura, con Darkwing regularmente enfrascándose en humorísticas batallas con supervillanos y criminales convencionales. Además fue la primera serie del segmento creada completamente como parodia de género, específicamente, ficción superheroica, de pulp, de espías y ciencia ficción. El mismo Darkwing es un personaje satírico: Su uniforme, pistola de gas, y presentaciones dramáticas e histriónicas son todos elementos reminiscentes de héroes de pulp (como La Sombra, Sandman y El Avispón Verde) y superhéroes de Edad Dorada de los cómics (principalmente Batman). Por su parte, sus villanos rinden homenaje a Batman, Spider-Man y Flash, entre otros. Incluso la ciudad donde habita es una urbe ficticia que parodia, en la tradición de Gotham City, Central City o Metrópolis.
Personajes principales Héroes
Darkwing/Drake Mallard: ciudadano común y corriente durante el día y superhéroe residente de la ciudad de San Canario durante la noche. Posee en iguales cantidades una mezcla de altruismo y coraje con un ego y arrogancia gigantescos, y son esos los elementos de su personalidad que constantemente entran en conflicto directo durante sus aventuras. Sus orígenes son confusos y contradictorios. Varios episodios cuentan versiones diferentes de cómo comenzó su cruzada, debido a que el equipo creativo de la serie optó deliberadamente por no aclarar del todo este punto. Darkwing no posee súper poderes, y en cambio - tal como Batman – depende de su astucia, entrenamiento marcial y tecnología de punta para resolver los casos. Suele ser bastante torpe, tozudo, e incapaz de notar la evidencia más obvia aun cuando se encuentre sobre sus narices, pero a diferencia de otros héroes protagónicos con un arquetipo similar, una vez que pone sus defectos a un lado, es un vigilante capaz y efectivo.
Gosalyn Mallard: hija adoptiva del Pato Darkwing desde que se quedó huérfana en el episodio piloto, cuando el jefe criminal Taurus Bulba asesinó a su abuelo biológico. Es muy revoltosa y le gusta meterse en líos, incluso pretende simular las proezas de Darkwing. Ella es la única junto a McQuack y Gansi Pataloca que conocen la identidad del palmípedo.
Joe McQuack: procedente de Patoaventuras, piloto de poco cerebro y gran corazón, que oficia de ayudante de Darkwing en su lucha contra el crimen, y a quien conoció cuando éste cayó sobre el tejado de su taller en el episodio piloto de la serie. según se sabe el ya no trabaja para rico mcpato (Tío Gilito en España) Si bien su caracterización es similar a la de Patoaventuras, aquí se hace más hincapié en lo tonto que es por sobre su habilidad para estrellar todo lo que vuela. McQuack era el fan número 1 de Darkwing, y pasó años trabajando en la construcción del Patotrueno, el vehículo volador que Darkwing usa regularmente en sus misiones.
La familia Pataloca: los atolondrados y exasperantes vecinos de Drake Mallard (quien no los soporta, pero ellos nunca se dan cuenta de esto). La familia está conformada por la madre Binky (una estereotípica ama de casa suburbana, distraída y metiche), el padre Herb (un obeso ganso de poca inteligencia y obsesionado con la tele), el hijo mayor Tanque (bravucón y abusador) y el hijo menor Gansi. Este último es un niño genio de anteojos y con dificultades en el habla, y el único de la familia con sentido común. Es el mejor amigo de Gosalyn, conoce la identidad secreta de Darkwing, y lo ayuda regularmente en sus aventuras.
S.H.U.S.H.: la agencia de inteligencia encargada de lidiar con asuntos de espionaje y contraespionaje que las autoridades regulares no pueden solucionar. Darkwing a menudo trabaja con ellos en calidad de agente libre. S.H.U.S.H. es una parodia de otras agencias ficticias como S.H.I.E.L.D. de Marvel Comics o CONTROL del Súper Agente 86:
J. Gander Hooter: director de S.H.U.S.H. y gran fan de Darkwing, a quien tiene en alta estima por sus métodos imprevisibles y espontáneos. A menudo lo llama cuando sus agentes regulares no pueden lidiar con ciertos casos o cuando necesita del elemento sorpresa que solo Darkwing puede brindar. Su nombre es un juego de palabras del director original del F.B.I, J. Edgar Hoover.
Vladimir Goudenov Grizzlykof: un oso grizzly de Rusia y el agente en jefe de S.H.U.S.H. Diametralmente opuesto a Darkwing, Grizzlykoff se ciñe al protocolo y a las reglas y odia los métodos del protector de San Canario. Así como la relación que Darkwing tiene con Hooter recuerda a la de Batman con James Gordon, la rivalidad que tiene con Grizzlykoff es similar a la que el detective Harvey Bullock ostenta con el hombre murciélago.
Villanos
NegaPato: archienemigo de Darkwing y su doble malvado de una dimensión paralela conocida como el "Negaverso". Luce exactamente igual que Darkwing con la excepción de los colores de su uniforme son rojo, negro y amarillo (los colores son un homenaje al Flash Reverso, el enemigo principal de Flash). Tampoco posee súper poderes, pero es muy astuto y despiadado. Es el líder de los Cinco Terribles, el grupo formado por cinco de los villanos más recurrentes de Darkwing (y una parodia a los Seis Siniestros de Spider-Man).
Dr. Reginald Bushroot (Reinaldo Plantón en la versión que se vio en Hispanoamérica): un tímido científico que trató fusionar ADN animal con el de una planta, con el fin de que las personas pudieran tener la capacidad de fotosíntesis. Al experimentar el procedimiento en sí mismo quedó convertido en un pato planta mutante que puede controlar el mundo vegetal a voluntad. De todos los enemigos de Darkwing, Plantón es el menos deliberadamente malicioso.
Megavolt: es una rata con el poder de manipular la energía eléctrica a voluntad. Llamado Elmo Sputterspark, uno de los orígenes narrados en la serie liga la primera aparición de Megavolt con la de Darkwing. Elmo era el nerd de la misma clase a la que asistía Darkwing, cuando uno de sus experimentos con electricidad estática fue saboteado por el bravucón del curso. Esto le dio poderes eléctricos pero frio su cerebro. El primer ataque de Megavolt lo realizó en la fiesta de graduación, buscando venganza contra los que le hicieron esto, y Darkwing, heciendo su debut, lo detuvo.
Megavolt cree que todos los artefactos eléctricos y bombillas están vivos, son sus amigos y que son constantemente víctimas de la opresión y esclavitud por parte de la gente, por lo que busca liberar a sus hermanos electrónicos del yugo de la humanidad. Este villano era el favorito de los creadores del programa, por lo que tiene más apariciones en el show que ningún otro rival de Darkwing.
Quackerjack (Quack-Guasón en Hispanoamérica): un juguetero que se volvió loco y que odia los juegos de consola que lo sacaron del negocio. Quack-Guasón viste como un arlequín y casi siempre va acompañado por un muñeco llamado Sr. Cerebro de Banana con quien habla y éste supuestamente le "contesta" de vuelta. No tiene súper poderes, pero es un genio en la creación de armas peligrosas que lucen como juguetes. La mayor influencia en la creación de Quackerjack claramente corresponde a "The Joker" de Batman, pero además guarda similitudes con otros villanos, tales como el Juguetero de Superman, el Trickster de Flash y el Ventrílocuo de Batman.
Liquidator: originalmente Bud Flud, un inescrupuloso perro empresario y vendedor de agua embotellada, que al tratar de sabotear a su competidor se enfrascó en una lucha con Darkwing y sufrió un accidente con un químico corrosivo que lo convirtió en un ser hecho de agua. Puede controlar todos los líquidos. Nunca olvidando su antiguo oficio, Liquidator habla constantemente como si estuviera haciendo avisos publicitarios, y se hace acompañar por chicas que cantan jingles y visten disfraces alusivos a sus comentarios.
F.O.W.L. (Fea Organización Wácala de Ladrones) la organización terrorista (tal como S.P.E.C.T.R.E. de las novelas de James Bond, o HYDRA en Marvel) originalmente creada para un episodio de las PatoAventuras. F.O.W.L. es la agencia enemiga de S.H.U.S.H. y ha antagonizado con Darkwing en numerosas ocasiones:
El Alto Mando: los tres comandantes en jefe de F.O.W.L, tres pájaros antropomórficos que aparecen siempre en siluetas, y cuyos nombres e identidades jamás se mencionan en el show.
Picacero: un gallo "suave" y controlado con un pico metálico, que siempre viste con un impecable terno de chaqueta blanca y que es el agente en jefe de F.O.W.L. Toda su tranquilidad se pierde rápidamente cuando sus planes se frustran. El pico de acero que le da el nombre le sirve como arma, ya que puede cortar casi cualquier cosa con él. Nunca se revela la razón del porqué perdió su pico original. A diferencia de otros villanos en la galería de Darkwing, Picacero es una directa parodia/homenaje a las películas y novelas de espionaje, tomando elementos de diversos enemigos de James Bond, tales como Emilio Largo y Jaws.
Taurus Bulba: el primer enemigo que enfrenta Darkwing en la serie. Un imponente toro líder de un imperio criminal, a la usanza del Kingpin de Daredevil. Es uno de los villanos más despiadados de su galería, y uno de los pocos de los cuales se implícita en la serie que ha cometido un asesinato, específicamente el abuelo biológico de Gosalyn. Es derrotado por Darkwing, y supuestamente muere en una explosión, pero posteriormente es traído de vuelta a la vida como un cyborg, gracias a F.O.W.L. Bulba declina ser agente para la organización y escapa destruyendo su base, en busca de Darkwing.
Colmilloni: es una morsa que se dedica al crimen porque su carrera como director de cine no le aporta dinero ni fama. Sus planes siempre tienen motivo cinematográfico. Se hace ayudar por una banda de pingüinos que jamás hablan.
Profesor Moliarty: un topo genio científico que quiere llevar al mundo de la superficie a una oscuridad eterna. Su nombre hace referencia al Profesor Moriarty, némesis de Sherlock Holmes, pero su motivación principal y caracterización están inspiradas por el enemigo de los Cuatro Fantásticos, el Hombre Topo.
Splatter Phoenix: una artista rechazada que es caracterizada por su diálogo pomposo (se autoproclama una "audaz e innovativa deconstructiva seudo anti-neo post moderna"), y por poseer un pincel cubierto de una pintura que le permite entrar en los cuadros, darles vida, o repintarlos, para crear toda clase de criaturas que la asistan. Es uno de los pocos villanos que "mueren" en la serie, al ser "borrada" con aguarrás. Su episodio debut contenía una serie de parodias a obras de pintores famosos como Grant Wood, Salvador Dalí y Pablo Picasso. Se implícita en el programa que ella sabe que ella y su universo han sido animados/pintados por un "Ser superior".
Doctor Fósil: (Profesor Paleozóico en el doblaje Hispanoamericano) alguna vez un paleontólogo común y corriente que, debido a razones que escapan a su conocimiento, y a pruebas con tecnología capaz de retroceder el desarrollo evolutivo de una especie, involucionó hasta convertirse en un pterodáctilo, el Profesor Paleozóico. probó el arma en el conserje del museo, el cual se convirtió en el formido Stegmutt, un estegosaurio verde, y su asistente en sus experimentos, y más tarde, contra la voluntad de Stegmutt, en el crimen. No se sabe por qué Paleozóico hizo pruebas en sí mismo, pero esta nueva y primitiva forma atrajo el pavor, el desprecio, y los "¡miren! ¡es Rodan!" de la ciudad de San Canario, este rencor albergado a la ciudad lo hizo darse cuenta que la gente no valoraba a los dinosaurios más que como objeto de entretenimiento, y no como ancestros de su especie, esto lo hizo convertirse al crimen, y a buscar una manera de erradicar a todo ser vivo en el mundo, abriendo el paso a los dinosaurios para gobernar una vez más, su inspiración podría ser el villano del Hombre Araña: El Lagarto.
La señora de la limpieza: una gansa obesa que sufre un trastorno obsesivo por la limpieza, al punto tal de convertirla en una peligrosa arma para cometer delitos. Siempre está vestida con un uniforme de servicio doméstico, con un pañuelo atado a su cabeza y siempre lleva en sus manos como arma más visible, una enorme escoba. Es tal el trastorno que posee, que no duda en querer "limpiar" todo lo que ha de considerar una suciedad en su camino y para ello, recurre a pilotar máquinas que simulan ser barredoras o aspiradoras gigantes. Es la única villana que muestra tener parentela, ya que tiene una prima que se hace llamar "La Señora de la Suciedad", quien es una ratona con un traje hecho de restos de basura y con quien a pesar de tener trastornos diametralmente opuestos, siempre confluyen para organizar sus maléficos planes.
Doug fue una serie animada producida por Jumbo Pictures y Ellipse Programme para Nickelodeon desde 1991 hasta 1994. Posteriormente en 1996 Disney adquirió a Jumbo Pictures creando nuevos episodios, desde 1996 hasta 1999.
La serie fue originada en un libro no publicado denominado "El nuevo par de zapatos de Doug" creado por el artista Jim Jinkins y el escritor Joe Aaron. Fue creado a partir de 1990 por el artista de Nickelodeon Jim Jinkins, y producido por su propia compañía Jumbo Pictures en asociación con Ellipse Programme y Nickelodeon, arrancando así la serie de TV con 98 episodios de 15 minutos y 3 de media hora que se transmitieron entre 1991 y 1994. Y en 1996, Disney compró Jumbo Pictures, y ordenó una nueva versión de Doug, la cual constó de 69 episodios, todos de media hora, transmitidos entre 1996 y 1999 además de la película hecha en ese último año (1999).
La serie trata sobre un joven llamado Doug Narinas, quien vive con sus padres, Phil y Theda, su hermana Judy y su perro Chuletas (un perro no muy común) en Cuentington (Una traducción adaptada de "Bluffington", el nombre original en inglés). Vive diferentes historias en su escuela y en su casa junto a su mejor amigo Tito Valentino y vive eternamente enamorado de Patti Mayonaisse.
En febrero del 1996 Disney adquirió a Jumbo Pictures ordenando nuevos episodios al programa, debido a la adquisición de Jumbo, se hicieron notables cambios al programa, entre ellas el cambio de nombre del programa. Durante algún tiempo el programa se llamó Brand Spanking New! Doug para luego llamarse Doug de Disney, además del cambio del título también cambió la edad de Doug a 12 y que éste pasó a estar en la secundaria como también se hicieron diversos cambios al programa, cómo el cambio de vestuario de varios personajes, un nuevo peinado para Patti, y el nacimiento e introducción de Cleopatra, la nueva hermana de Doug y Judy. El programa fue transmitido desde 1996 hasta 1999 hasta ser cancelado posteriormente. Después se retransmitió en el canal Toon Disney hasta ser cancelada definitivamente en el año 2004. Además, en marzo de 1999 Disney realizó una atracción en el parque Walt Disney World denominada "Doug en vivo".
Tras finalizar la serie, Disney produjo Doug: La película, que originalmente sería lanzada directamente a video, pero se decidió lanzarla en los cines, aunque no tuvo mucho éxito.
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Mimi o Minnie Mouse es un personaje de dibujos animados, de los estudios Walt Disney Pictures. Es la eterna novia de Mickey Mouse y junto a él debutó en Plane Crazy, el 15 de mayo de 1928, aunque alcanzó el éxito junto a Mickey en el tercer episodio de ambos, Steamboat Willie .
Su verdadero nombre es Minerva y llegó para sustituir a Oswald el Conejo Afortunado. Gran elección, ya que el personaje no sólo cuajó a la perfección entre la audiencia de la Disney, sino que con los años se ha afianzado hasta el punto de tener entidad propia y de convertirse en ídolo e inspiración de niños y mayores.
En su primera aparición, en una historia llamada ‘Planet Crazy’, Minnie apenas lucía una simple enagua blanca y su aspecto se asemejaba, muy simplificado, a los de las chicas Flapper de los locos años veinte. Con el tiempo, su dibujo ha ido evolucionando y adaptándose a los nuevos tiempos, y ya la hemos podido ver vestida casi de cualquier cosa, aunque su look más famoso es con su vestido rojo con puntos blancos y zapatos amarillos.
Minnie Mouse, eterna compañera sentimental de Mickey Mouse, es una ratona negra que viste falda a topos, enaguas y tacones en la mayoría de cortos. En cuanto a su aspecto físico, sufrió las mismas transformaciones que Mickey y algunas otras: paso de ojos negros a ojos con párpados, de blanco y negro a color, etc. En su primera aparición tan solo lucía una falda y sus enaguas, mientras que en el segundo corto The Gallopin' Gaucho ya usaba tacones y un sombrerito con una flor. Este atuendo lo usaría hasta que los ojos de Mickey y ella tuvieran párpados, y entonces Minnie usó un lazo en lugar del sombrero, una buena pareja para Mickey Mouse.
Tuvo poco protagonismo en los cortos. Tan solo aparecía como la compañera sentimental de Mickey Mouse, y en varias ocasiones era salvada de Pete Pata Palo, el gato enemigo de Mickey Mouse. Es de temperamento dulce y asustadizo, aunque de muy mal carácter cuando se enfada. Su ropa también sufrió algunos ligeros cambios.
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Pluto es un personaje de ficción que se hizo famoso mediante los cortos de animación de The Walt Disney Company.
Pluto generalmente caracteriza al perro de Mickey Mouse, aunque también ha sido la mascota del Pato Donald y de Tribilín o Goofy.
De forma inusual para los personajes creados por Disney para la serie Mickey Mouse, Pluto no está antropomorfizado, tan solo posee un amplio rango de expresiones faciales.
En las animaciones que lo tienen como protagonista, sus amigos son Fifi (perro pequinés), Dina y el San Bernardo Ronnie. Entre sus enemigos se encuentran Butch (un perro bulldog) y las ardillas Chip y Dale (Chip y Chop en España) entre otros personajes.
Disney Studios disputó con éxito contra Paramount Pictures para cambiar el nombre del fervoroso pretendiente de Olivia, en las animaciones no fuesen tan detallado Popeye el Marino de Pluto a Brutus ya que ambos nombres podían prestarse a confusiones, aunque los personajes son totalmente distintos.
En el año 1942 se hizo una animación en la que se presentaba al hijo de Pluto, aunque no fue un personaje que se desarrollara mucho más. En algunas ocasiones se menciona que Pluto fue creado cuando se descubrió el planeta Plutón (de allí su nombre "Pluto" ,el nombre en inglés de Plutón)
Nació de la búsqueda de atributos para la superestrella: Mickey necesitaba una mascota. Apareció un 18 de agosto de 1930, todavía sin nombre, en el corto de Chain Gang, que tenía a Mickey como protagonista. Entonces era uno de los dos sabuesos de Pete.
A partir de una idea del dibujante, el jefe del departamento de guiones de Disney comenzó a darle dosis de acción. La composición fue tomando forma, y así surgió ese perro que es una precisa referencia de su género. A lo largo de los años, Pluto fue dejando en claro que tiene inscriptos en su carta genética las cualidades perrunas en grado de exasperación.
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Pluto es un personaje de ficción que se hizo famoso mediante los cortos de animación de The Walt Disney Company.
Pluto generalmente caracteriza al perro de Mickey Mouse, aunque también ha sido la mascota del Pato Donald y de Tribilín o Goofy.
De forma inusual para los personajes creados por Disney para la serie Mickey Mouse, Pluto no está antropomorfizado, tan solo posee un amplio rango de expresiones faciales.
En las animaciones que lo tienen como protagonista, sus amigos son Fifi (perro pequinés), Dina y el San Bernardo Ronnie. Entre sus enemigos se encuentran Butch (un perro bulldog) y las ardillas Chip y Dale (Chip y Chop en España) entre otros personajes.
Disney Studios disputó con éxito contra Paramount Pictures para cambiar el nombre del fervoroso pretendiente de Olivia, en las animaciones no fuesen tan detallado Popeye el Marino de Pluto a Brutus ya que ambos nombres podían prestarse a confusiones, aunque los personajes son totalmente distintos.
En el año 1942 se hizo una animación en la que se presentaba al hijo de Pluto, aunque no fue un personaje que se desarrollara mucho más. En algunas ocasiones se menciona que Pluto fue creado cuando se descubrió el planeta Plutón (de allí su nombre "Pluto" ,el nombre en inglés de Plutón)
Nació de la búsqueda de atributos para la superestrella: Mickey necesitaba una mascota. Apareció un 18 de agosto de 1930, todavía sin nombre, en el corto de Chain Gang, que tenía a Mickey como protagonista. Entonces era uno de los dos sabuesos de Pete.
A partir de una idea del dibujante, el jefe del departamento de guiones de Disney comenzó a darle dosis de acción. La composición fue tomando forma, y así surgió ese perro que es una precisa referencia de su género. A lo largo de los años, Pluto fue dejando en claro que tiene inscriptos en su carta genética las cualidades perrunas en grado de exasperación.
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Chip and Dale (Chip y Chop en España y Chip y Dale en Latinoamérica) son dos ardillas listadas o tamias ficticias creadas por The Walt Disney Company.
El nombre de ambos en inglés, Chip 'n Dale, es un juego de palabras entre chipmunk (ardilla listada en inglés) y el apellido del famoso ebanista del siglo XVIII Thomas Chippendale.
Aparecieron por primera vez en el corto de animación "Private Pluto" (1943), donde irritaban a Pluto, el fiel perro de Mickey. En esta aparición aún no tenían nombre, pero no tardaron en tener sus propias aventuras que se llamarían Chip and Dale. En estos cortometrajes viven en el patio de la casa de Donald a quien siempre hacen la vida imposible en varias ocasiones. Aparecen a menudo viviendo en el hueco de un árbol.
Más tarde, en el año 1989 fueron los protagonistas de una serie de animación de unos 20 minutos, Chip y Dale: Los Rescatadores. En ésta, aparecían junto a dos ratones, Monterrey Jack y Gadget "Gaddy" Hackwrench, y una mosca, Zipper, donde eran detectives resolvían casos a la vez que eran aventuras donde sorteaban peligros y se enfrentaban a villanos. Entre sus adversarios habituales están Malacara (Fat Cat en inglés) un gato mafioso, y el Profesor Nimnul, un científico humano de gafas redondas que utilizaba sus inventos para el crimen.
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Mickey Mouse es un personaje ficticio de la serie del mismo nombre, emblema de la compañía Disney. Creado el 18 de noviembre de 1928, este ratón tiene un origen disputado. La leyenda oficial explica que fue creado por Walt Disney durante un viaje en tren y que su nombre inicial fue Mortimer, pero que cambió a Mickey a petición de su esposa, Lillian.
Según Bob Thomas, la leyenda del nombre es ficticia, y cita el caso de un personaje llamado Mortimer Mouse, que nació en 1936, tío de Minnie Mouse.
La versión más verosímil es que el personaje fue creado por el dibujante Ub Iwerks, a petición de Disney, para compensar la pérdida de los derechos de Oswald, el conejo afortunado, a manos de la Universal. Lo cierto es que Mickey no es más que una variación del personaje de Oswald. A Walt Disney hay que atribuirle tanto la voz del personaje, como la personalidad y el carácter del ratón:
Su cabeza era un círculo con otro círculo a modo de hocico. Su cuerpo era como una pera y tenía una cola larga; sus patas eran tubos y se las metimos en zapatos grandes para darle el aspecto de un chiquillo con el calzado de su padre.
The Walt Disney Company celebra el nacimiento de Mickey el 18 de noviembre de 1928, a raíz del estreno de Steamboat Willie, primer cortometraje sonoro de dibujos animados, y tercera aparición del ratón.
Walt Disney prestó su voz al personaje, durante diecisiete años, desde 1928 hasta 1947, cuando fue sustituido por el técnico de sonido Jimmy MacDonald. Desde 1977 la voz es de Wayne Allwine hasta 2009 desde entonces es interpretado por Bret Iwan. A lo largo de los años Mickey ha aparecido en dibujos animados, cine, tiras cómicas, videojuegos, convirtiéndose en el icono de la compañía Walt Disney, que comparte nombre con su creador.
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